RESUMEN: esta ponencia tiene por objeto mostrar una serie de herramientas y apps que se basan en la gamificación. El objetivo es que los docentes conozcan estas herramientas y apps para que ellos mismos sean creadores de juegos que puedan utilizar en su actividad docente tanto dentro como fuera del aula.

DÍA: sábado 12 de mayo de 2018

AULA: 2.1 Planta 2ª

HORA: de 15:30 a 17:00 horas

PONENTE: Virginia Espinosa Berrocal

CENTRO EDUCATIVO: IES Hotel Escuela

BIOGRAFÍA:  Virginia Espinosa lleva enseñando inglés para fines específicos desde 1994. Actualmente, es profesora en el IES Hotel Escuela, donde se imparten Ciclos Formativos de la Familia Profesional de Hostelería y Turismo. Es la autora del blog “I love teaching & I love learning”, “erasmusieshotelescuela” y colabora en blogs con otros docentes. Estas plataformas le permiten combinar su pasión por la enseñanza y por las tecnologías de la información. Es “community manager” para educación y lleva 10 años participando como ponente en eventos, jornadas, cursos y seminarios relacionados con las nuevas tecnologías aplicadas en la enseñanza y el aprendizaje del inglés para fines específicos y para la gestión y difusión del programa Erasmus+.

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