RESUMEN:

Se ha realizado una experiencia abarcando la etapa de educación primaria. Se ha evaluado a los alumnos en cuanto a habilidades relacionadas con la resolución de problemas mediante un test de pensamiento computacional creado y validado a este efecto. Se ha desarrollado y probado una herramienta (Blue Ant Code) de enseñanza y análisis de capacidades relacionadas con el pensamiento computacional, basada en juego libre y videojuegos, con dos modos de juego: individual y colaborativo. Se han obtenido resultados satisfactorios en la mejora en el aprendizaje de los conceptos tratados y se ha comprobado la eficacia del test y la herramienta.

DÍA: sábado 18 de mayo

AULA: B 1.1

HORA: de 13:00 a 14:00 horas

PONENTE: María Zapata Cáceres

BIOGRAFÍA: Arquitecta por la UPM y graduada en Ingeniería Informática por la UNED, Máster en Diseño de Espacios Virtuales, y en Diseño y Producción de Videojuegos, actualmente cursa el doctorado en Tecnologías de la Información y Comunicaciones en la URJC. Es profesora del grado de Diseño y Desarrollo de Videojuegos en la URJC desde el año 2016. Anteriormente empresaria y profesional autónoma, realizando actividades relacionadas con el diseño 3D y los videojuegos.

 

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