


Una experiencia en el aula de informática enseñando robótica. (Primaria)
RESUMEN: En el centro se imparte, en cada curso de primaria, una hora de informática semanal, como apoyo, trabajando con desdobles. Este año hemos dado prioridad al aprendizaje del lenguaje computacional visual de Scratch, con un dispositivo Mbot que ha adquirido el...
PlayingCODE: gamificando proyectos de TPR
RESUMEN: PlayingCODE es una propuesta metodológica para Tecnología, programación y robótica, flexible en cuanto a los contenidos que se imparten en el aula, en la que los alumnos realizan un proyecto de innovación en las sesiones que abarca una evaluación. PlayingCODE...
Proyecto Comunidad Ver3Das
RESUMEN: Dar a conocer un proyecto que se está llevando a cabo en el centro en el que los alumnos y alumnas utilizan herramientas de diseño gráfico y una impresora 3D para dar solución a problemas en su comunidad educativa. Etapas educativas: infantil y primaria....
Las Matemáticas cobran vida
RESUMEN: Con el propósito de que nuestros estudiantes se encariñen y aprendan Matemáticas, hemos diseñado diversas experiencias donde las utilizan para explicar los resultados de un proyecto de investigación sobre células fotovoltaicas preparadas y caracterizadas por...