GamificaLab

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  RESUMEN: En el marco de las Jornadas iedu2017 se  van a realizar, durante los tres días, tres talleres de gamificación impartidos por Clara Cordero y Juan Ignacio Cubero . Se trata de una actividad participativa que ejemplifica de forma práctica esta...
Mejora de la convivencia y prevención del acoso escolar a través de un proyecto Erasmus+ KA219

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RESUMEN: La comunicación tiene como objetivo mostrar a los presentes cómo un proyecto europeo Erasmus+ ka2, asociación estratégica escolar, se puede implementar en el centro, permitiendo mejorar las competencias lingüísticas de los alumnos y profesores, mejorar el...